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LOCO - jeu de plateau à personnaliser

Un jeu de plateau autour des moyens de locomotion. Air, eau, route ou neige, il faut bien réfléchir à l'enchaînement de ses cartes afin d'être le premier à franchir la ligne d'arrivée.

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Un jeu de plateau autour des moyens de locomotion. Air, eau, route ou neige, il faut bien réfléchir à l'enchaînement de ses cartes afin d'être le premier à franchir la ligne d'arrivée.

Loisirs créatifs* :
Il y a 3 étapes qui peuvent être réalisées dans l'ordre que l'on souhaite. Le temps total de loisirs créatifs est d'environ 4h.
1/ Imaginer et dessiner les moyens de locomotion "Joker". Quelles formes vont-ils prendre ? Aux enfants d'en décider !
2/ Placer les autocollants sur les cartes
3/ Colorier le plateau de jeu

Jeu de plateau :
Le but du jeu est d'être le premier à franchir la ligne d'arrivée. Pour y parvenir, il faut utiliser une des 6 cartes que l'on a en main pour se déplacer sur le parcours et avancer en jouant le moyen de locomotion adapté à la case sur laquelle on se trouve.
Mais attention à bien prévoir son parcours pour ne pas se retrouver bloqué !

Durée moyenne d'une partie : 15 min

Composition :
- 32 cartes véhicules déjà décorées
- 32 cartes véhicules à décorer avec les autocollants
- 10 cartes vierges pour dessiner les jokers
- 8 cartes intempéries
- 1 plateau de jeu à colorier
- 5 pions
- 1 dépliant qui présente l'ensemble des 32 moyens de locomotion présents dans le jeu
- 1 dépliant comprenant les indications de la partie créative et la règle du jeu

*Si l'enfant est trop impatient, il est possible de commencer à jouer dès l'ouverture de la boîte et ne réaliser la partie créative que dans un second temps.

Fiche technique

Valeurs
Made In France
Âge
_5 ans
Âge
_6 ans
Âge
_7 ans
Âge
_8 ans
Âge
_9 ans
Âge
_10 ans
Âge
_11 ans
Âge
_12 ans

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Un jeu de plateau autour des moyens de locomotion. Air, eau, route ou neige, il faut bien réfléchir à l'enchaînement de ses cartes afin d'être le premier à franchir la ligne d'arrivée.

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